最近的兩個月里,居家健身成了中文互聯網上的熱門話題之一。全國各地反復出現的疫情,加之每年夏天到來前,必然會在年輕一代中彌漫開來的身材焦慮,使得居家健身成為當下的一種潮流。
短視頻平臺上,劉畊宏憑借一段以《本草綱目》為BGM的燃脂健身操,短短一月內吸粉數千萬,成為了新晉網紅中的頂流。
而即便是在向來與“運動”二字搭不上什么干系的游戲圈,玩家們也在四月底迎來了萬眾矚目的,一款可以讓你在家就享受到運動樂趣的游戲——《NS Sports》。在隨后到來的五一小長假里,這款任天堂第一方出品的體感運動游戲,迅速引發熱議——你能在各種社交平臺上,看到人們游玩這款游戲的身影,大家分享著自己的運動以及有趣的游玩片段,讓《NS Sports》再次成為一款稱得上是出圈的Switch游戲。
老實說,為《NS Sports》評分并不是件容易的事——我的意思是,如果你按照以往我們評價一款游戲的標準,來為《NS Sports》打分,那它的評分可能并不會多好看。作為曾經Wii時代銷量最高的體感游戲《Wii Sports》的續作,這次《NS Sports》在首發時只提供六種可選運動項目,對于期待已久的玩家來說,或許會有些失望。盡管我們都知道后續還會加入包括高爾夫球在內的更多運動項目手動噴砂機,但那最早也是游戲秋季更新時候的事了,這意味著在這中間的數個月時間里,玩家只能重復游玩這六種運動項目,新鮮感必定不會持續太久。
而作為一款體感游戲,《NS Sports》如今也很難再達到當年《Wii Sports》那樣的跨時代意義。體感游戲在如今,已不再是什么新鮮玩意兒,就連你隨便選購的一臺電視機,都有可能出廠自帶體感功能。雖然Switch的各項創新設計,再次了玩家對于“掌機”這一概念的認知,但現在再讓玩家去體驗一款為Switch打造的體感游戲,那種玩家游戲認知的情況,或許并不會出現。
可即便如此,當你第一次上手體驗過《NS Sports》后,你還是會不由自主地被它所吸引——你明明知道它的游玩項目并不多,并且真正想要獲得最完整的游戲體驗,還得額外去開個Switch Online會員,甚至于它盡管名叫《NS Sports》,但實際根本不能幫你實現減肥的目的,但你還是愿意在其中投入上百小時甚至更多的時間。
任天堂是如何擁有這種魔力的?歸根結底,還是在于《NS Sports》在“運動”這層下,隱藏著人人都可以輕松上手的,名為“派對游戲”的樂趣。
如果你當初是帶著“健身”的目的,才購買了《NS Sports》,那么打開游戲后,你一定會有一種上當的感覺。實際上,《NS Sports》并不能為你的減肥事業提供任何實質性幫助——雖然它確實能讓你動起來,但要想靠它練出胸大肌和馬甲線,那幾乎是不可能的。
相比于同樣是由任天堂出品的運動健身游戲《健身環大冒險》,《NS Sports》的運動量在它面前幾乎不值一提,造成這樣的原因在于《NS Sports》中現有的六個運動項目,幾乎都只需要你揮動握持著JoyCon的手臂,就可以實現全部操作。無論是網球、排球、羽毛球還是足球,游戲都只會通過JoyCon的紅外線定位功能,捕捉你手臂的揮動動作——理論上來說,你可以站著玩、坐著玩、躺著玩,運動量自然高不到哪去。
由此可見,《NS Sports》中所有運動項目的操作方式和游玩邏輯都非常簡單,你只需要揮動手中的JoyCon,就能完成該比賽項目的所有操作。打網球或者羽毛球時,不需要你考慮運動員所處的,它們會自動跑向球的落點等待你的揮拍;擊劍也不需要你靈活走位,你只要顧及揮砍的方向以及防御的時機;就連看上去最需要運動量的足球,你也只需要左右手各握持一個JoyCon,然后左手控制奔跑,右手控制踢球方向即可。
如此簡單的操作,即便你是找一個沒接觸過體感游戲的小朋友來體驗,他肯定也能很快掌握所有的基本技巧。而這,就是《NS Sports》的第一個特點——人人都可以輕松上手,幾乎沒有任何學習成本。游戲中所有六項運動項目,都算得上是日常生活中最常見的運動種類,你即便沒有真的上手體驗過,學個樣子起碼還是沒問題的,而《NS Sports》對于玩家操作的最低要求,恰好就停留在了“學個樣子”的層級上。
哪怕你現實中羽毛球和網球打得并不好,但你起碼會揮拍吧?哪怕你不了解現實中足球場上的比賽規則,但游戲中的足球壓根就不需要你懂規則,因為它就是一個踢球游戲——類似于《火箭聯盟》,你只要能把球踢進對方的球門,沒有人在意你是怎么做到這一點的。游戲把每個項目的學習難度,都盡可能降到最低,從而保障任何一名只要是能揮動JoyCon的玩家,都能體驗到運動的樂趣。
而這也并不意味著,玩家與玩家之間不存在實力上的差距。多打上幾局后,你會發現游戲的每一項運動,都或多或少存在一些小技巧。比如打網球時,高手可以通過不同的揮拍方式,打出各種花哨的擊球;打羽毛球時,雙方則更像是進行一場策略上的較量,如果你掌握了讓對方快速在接球時倒地的技巧,那你就在比賽中占據了很大的優勢;即便是場上看上去非?;靵y的足球項目,高手的玩法和新手也會有所不同。尤其當你在線上聯機對戰中解鎖了“職業選手認證”——類似于一個簡單的排名賽系統后,你就將真正見識到高手之間的對決,游戲難度和比賽的刺激程度,都會有著顯著的提升。
而即便你不是個高手,《NS Sports》也能讓你在高強度的對戰后,多少體會到一些運動所帶來的成就感。雖然之前說過游戲幾乎只鍛你的手臂肌肉,但只要你玩的時間夠久,這種成就感就會伴隨著運動后第二天的手臂酸痛,而讓你記憶猶新。
略微可惜的是,這次的《NS Sports》并沒有像當初《Wii Sports》那樣,提供額外的單人訓練模式,玩家只能在實戰中一點點磨練自己的技巧。雖然游戲會為每種運動設置簡單的新手教程,但正如前面所說,新手教程只停留在了“學個樣子”的程度上,像是如何在足球比賽中更精準地控制踢球的力道的角度、如何利用羽毛球回球的距離消耗對手的體力,從而讓其在接球時跌倒,這些稍微需要些技巧的操作,如果有一個單獨的訓練模式讓玩家用來學習,或許會讓游戲的離線單人體驗,再增添一些可玩性。
所以,本作主打的其實還是多人聯機游玩。無論你是在家和親朋好友一同本地聯機,還是聯網參與線上的玩家對戰,聯機游玩的體驗的確要比單人好上許多,即便是目前只有六個項目的情況下,玩家間的互相博弈,也能很好地彌補游戲游玩項目不多的缺陷。
而目前游戲的線上聯機體驗,整體來說也非常不錯,國內網絡基本也可以實現裸連不需要加速器的流暢體驗。我個人最喜歡的,還是線上聯機時的互發表情功能,玩家可以通過這些表情進行簡單的交流。不會像打字和開語音時那樣,出現互相言語的不文明行為。這些表情也大多包含了鼓勵、贊美、安慰等正面情緒,容易在玩家間形成良好的溝通氛圍,即便比賽進行得不順利,看到對方發來一個贊美的表情,心情也不會變得過于失落??梢哉f,是一個既簡單卻又巧妙的設計。
部分游戲的線上聯機體驗,也會和單人時有所差別。比如,保齡球線名玩家同臺競技,采用末位淘汰制決出最終的勝者,的確有了幾分正規比賽的意思;網球比賽偶爾也會遇到1V2的情況,難度升高的同時,贏得比賽自然也就有了更多的成就感。而在離線單人模式下,足球會有一個點球模式,玩家可以用實體卡帶附贈的腿部綁帶模擬踢球的動作,增加一些代入感;保齡球則會場上帶有障礙物的特殊賽制,難度明顯有所提升。這些模式體驗起來會有一些不一樣的樂趣,但整體來說還是線上比賽更有趣些。
任天堂也的確有可能會把《NS Sports》當做一款線上服務型游戲來運營,通過不斷加入新的運動項目,以及更新新的比賽勵——主要以外觀裝扮為主,讓游戲能持續煥發活力。這是個不錯的選擇,畢竟無論是從Switch的機能特性,還是如今玩家對于聯網游戲的熱情來說,《NS Sports》都可以成為一款陪伴Switch整個生命周期的產品,如果能不斷更新新的運動項目,那自然是再好不過了。但即便它最終像《Wii Sports:度假勝地》那樣,將運動項目數量控制在十個左右,那么對于玩家來說,這種體量的派對聯機游戲也已經是足夠有誠意了。更不用說,游戲本身給玩家帶來的樂趣,就足以令每一個購買了Switch的玩家,都來嘗試這部專門為Switch打造的體感運動游戲。
但需要注意的是,運動過程中也請務必做好安全防范措施,系好JoyCon的腕帶。不然,當年Wii時代的那個名場面,恐怕在你的Switch上,也會再次上演。